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ダンジョンに眠るボスの攻略について ※仕様変更により大司教の凍結が効きにくくなっている模様。 ドラゴン ≪解説≫ ドラゴンブレスを放ちながら、高速で接近してくるため、簡単には逃げられない。 防御が、物理 (遠/近)50%/40% あり、他属性も近距離防御が多かれ少なかれある。 よって、PTに足止め役or大司教、3厘を2つ、外周で遠距離、 などをうまく使っていけば、攻略はさほど難しくはないだろう。 自キャラが忍者であれば、SA攻撃の網があるため、外周の遠距離攻撃で攻略しやすいだろう。 ドラゴンに勝利すると「ドラゴンスレイヤー」の称号を獲得する。 メフィスト ≪解説≫ その場を動かず雷とオーラウェーブで攻撃してくるパターン(60フレーム) 急接近して、雷を放つパターン(240フレーム) メフィストはこの2パターンで行動する。 前者のパターンのみなら攻略は容易いが、後者のパターンはとても足が早く逃げ切るのはほぼ不可能。 したがって、 PTに強い壁役or大司教複数、できるだけ評価の高い遠距離武器、3厘や5厘などが必要になる。 HP12万前後のメフィも出現するため、HPの低いメフィを狙って何度も挑戦するのもいいだろう。 39武器などの強力な遠距離武器があれば攻略は容易い。 メフィストに勝利すると「デーモンハンター」の称号を獲得し、メフィセットの一部を落とす。 最初にメフィストを倒したときのみ、38武器or38鎧が出る可能性が高くなり、 2回目以降は盾の獲得がほとんどとなる。 デュリエル ≪解説≫ HPが数百万あり、高い防御力・8方向のアイスボール攻撃・強力な近距離攻撃・かなりの足の速さ。 と、一見攻略不可能にみえるボス。接近戦ではかなり厳しいだろう。 39武器+3厘×2の外周で行くのが無難。 初めてデュリエルを倒したとき、3アイテムが手に入る。 ティラエル ≪解説≫ ダンジョンが100階まであるため、ボスにたどり着くころにはHPを20万以上削られていることが多い。 そのため、いかにHPを残し早くダンジョンを攻略するかが重要。 また、ボスも強力である。 範囲の広い魔法陣攻撃+射程の長い雷攻撃の2つの攻撃があり、 HPも高く、足が速いため逃げ切るのは至難の技。 此方が受けるダメージを減らす戦い方よりも、与えるダメージを増やす方を重視すべきかも。 強力な壁役+強力な遠距離武器+5厘×2個 や 大司教複数 が攻略しやすいだろう。 また、自キャラHPができる限り多いほうが攻略しやすい。 最初にティラエルを倒したときは、装飾品やエリート級の装備品が手に入る可能性が高い。 ユグドラシル ≪解説≫ 現在、ウロボロスの中で最も強いボス。 5WAY [100%大型][100%移動射撃]規模7ドラゴンブレス [90000dmg(魔 近)/rate 40.0%] 最初にこれを受け、すぐに負けることがほとんどである。 氷に対する耐性が、(遠/近)0%/90% [20%凍結耐性] であることが唯一の弱点か。 今の時点では攻略は不可能だと思われる。
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~麻雀脱出ゲーム~ 【基本事項】 全員が朝一で【role】を6つ振ります GMも朝一で【role】を6つ振り、GMとの直接対決となります GMが出したハン数以上を出せれば生存、GMが出したハン数未満だと殺害or吊り 【備考】 殺害の順番はランダムである 昼時間@1100までに【role】を振らなかったら殺害とする 狩人のランダム実行は殺害とし、人狼のランダム実行はラン噛みで噛まれた人が 任意で殺害出来る対象を決めれるものとする 少牌、多牌、チョンボは殺害とする 全員生存の場合、最低ハン数者で【dice】勝負を行い、最低値を吊りとする 【pt付与】 GMとのハン数差×2ptが増減する 【最後に】 誤殺害、たまにありますが反省はしません! その場合は素直にドンマイで諦めましょう!
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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Template Battlebox? 南京攻略戦(なんきんこうりゃくせん)は、日中戦争中の戦い。日本軍は、中華民国の首都南京を陥落させた。中国側の呼称は南京保衛戰, Template Lang?である。 背景 第二次上海事変で日中の全面衝突が始まった後、上海付近の敵を掃討し中国側の戦意を喪失させ、事変終結をねらう目的で11月7日に中支那方面軍を編成、上海西部の蘇州から嘉興を結ぶ線までを作戦制限区域とする。11月16日、国民政府は重慶に遷都を宣言。中支那方面軍は独断で作戦制限区域を越え、さらに南京攻略の必要性を上申。11月24日、大本営は中支那方面軍の作戦制限区域を解除し、12月1日には南京攻略を命令する。 経過 11月7日「中支那方面軍」(第10軍と上海派遣軍を隷下に置く)編合の下令が出され、作戦地域は蘇州から嘉興を結ぶ線の東側に限定される。 11月9日上海戦線の中国軍は退却開始。 11月16日中国国民政府は重慶への遷都を宣言。 11月19日中支那方面軍は独断で作戦地域を越え、無錫・湖州の攻撃準備。 11月20日皇居内に大本営設置。 11月22日中支那方面軍は南京攻略の必要性を上申。 11月24日第1回大本営御前会議で中支那方面軍の作戦地域の制限が解除される。 11月24日唐生智が南京の防衛司令長官に任命される。 12月1日大本営は中支那方面軍へ南京攻略を命令。 12月4日日本軍、南京市郊外まで進軍。 12月7日日本軍、南京防衛軍の外郭防御陣を突破。午後一時に南京市へ攻撃を開始。中国軍は防衛司令長官唐生智を残して蒋介石総統ら中国軍首脳陣が南京を脱出。南京は一時無政府状態となり市民は混乱状態に陥る。 12月9日南京城を包囲した日本軍は9日の正午、飛行機で南京城内にビラ(和平開城勧告文)を撒き、中国軍に対し降伏勧告を行なう。 12月10日和平開城勧告文の回答期限の午後一時、中国軍からの反応なく、日本軍は総攻撃を開始。 12月11日日本国内では早くも南京陥落の祝賀行事を盛大に挙行。 12月12日午後八時、唐生智は全軍に「各隊各個に包囲を突破して、目的地に集結せよ」という命令を出し無秩序な状況で南京城を脱出。明確な撤退命令を出さなかった為、その後も散発的に戦闘が続けられる。 12月13日南京城陥落。日本軍が南京城内へ入城。パラマウント・ニュース映画 入城する日本軍に拍手(1) 、 同(2) 12月17日日本軍による入城式が挙行される。 12月23日陶錫山委員長の下、南京自治委員会が設立され、治安はかなり回復する。THE TIMES, Dec. 24 1937, Nanking s New Rulers/Autonomous Commission Set Up (英国紙タイムズの記事)“ブリタニカ国際年鑑 1938年版(Encyclopaedia Britannica Book of The Year 1938)” 12月24日第16師団により南京難民区の兵民分離査問工作が開始され1月5日に終了。 12月31日南京城内の電気、水道が復旧。 昭和13年(西暦1938年) 1月1日南京自治委員会の発会式。南京のソビエト大使館が全焼、この事件は1月5日に逮捕した中国人の取調べにより敗残兵によるものと判明 ref name=mainichi16/ 。 1月11日大本営における政府首脳による御前会議は支那事変(日中戦争)処理根本方針を決定。国民政府が和平を求めてこない場合は、以後これを相手にせずとし、新政権の成立を援助等。 1月15日参謀本部は、大本営政府連絡会議において政府の和平交渉打切り案に激しく反対。しかし、米内海相などからの戦時中に内閣退陣を起すことを避けるべしとの意見におれ、中国との和平交渉打切り決定南京戦史資料集(偕行社、1989年)。 1月26日南京市内において日本兵による米国大使館のアリソン三等書記官殴打事件が起こる。 2月14日大本営は中支那方面軍、上海派遣軍、第10軍の戦闘序列を解き、中支那派遣軍の戦闘序列を下命。 3月28日中華民国維新政府が中支那派遣軍の指導で南京に成立。 その後 この戦いの後、徐州と武漢を含むいくつかの都市もすぐに陥落した。中国側は1938年の黄河決壊事件によって三つの省を覆う洪水を引き起こし、進攻する日本軍の勢いを止めようとした。 第二次大戦後、東京裁判に於いて、南京陥落後に帝国陸軍によって多数の民間人や捕虜が殺害されたとされ(南京大虐殺)、「捕虜及び一般人に対する国際法違反」に寄り松井石根陸軍大将が処刑された。 参加兵力 日本軍 中支那方面軍 - 司令官:松井石根大将 上海派遣軍 - 司令官:朝香宮鳩彦王中将 第3師団先遣隊 - 隊長:鷹森孝大佐 第9師団 - 師団長:吉住良輔中将 第16師団 - 師団長:中島今朝吾中将 第13師団歩兵第103旅団(山田支隊) - 旅団長:山田栴二少将 第10軍 - 司令官:柳川平助中将 第6師団 - 師団長:谷寿夫中将 第18師団 - 師団長:牛島貞雄中将 第114師団 - 師団長:末松茂治中将 第5師団歩兵第9旅団(国崎支隊) - 旅団長:国崎登少将 中国軍 【南京防衛司令長官部】 司令長官 唐生智、副指令長官 羅卓英・劉興、参謀長 周ラン、副参謀長 余念慈 第2軍団(徐源泉) 第41師(丁治磐) 第121旅(張習崇) 第123旅(芮勤学) 第48師(徐継武) 第142旅 第144旅(郭浚) 第66軍団(葉肇) 第159師(譚邃) 第475旅(林偉濤) 第477旅(司徒非) 第160師(兼・葉肇) 第478旅(喩英奇) 第480旅 第71軍(王敬久) 第87師(沈発藻) 第259旅(易安華) 第260旅(劉啓雄) 第261旅(陳頤鼎) 第72軍(孫元良) 第88師(兼・孫元良) 第262旅(朱赤) 第264旅(高到嵩) 第74軍団(兪済時) 第78軍団(宋希濂) 第83軍団(鄧龍光) 江防軍(劉興) 教導総隊(桂永清) 憲兵司令部(蕭山令) 陸軍装甲兵団(杜聿明) 砲兵第42団(繆範) 【第23集団軍】 総司令 劉湘、副総司令 唐式遵 第21軍(唐式遵) 第23軍(藩文華) 南京自治委員会の発会式 1938年1月1日、南京自治委員会の発会式が挙行された。南京難民区に避難していた市民も日の丸と五色旗を振って祝い、式場には3万人の参加者がつめかけた。新政権の出現を祝い、国民政府の悪政を非難する主意書および同政府と絶縁して目指す政治を示す以下の宣言が発表された ref name=mainichi16/ 。 一、国民党の一党専政を廃止し民衆を基礎とする政治を実行す 二、各種親日団体と合作し日支提携の実を挙げもつて東洋平和の確立を期す 三、防共政策を実行し抗日、排日思想を絶対に排除し欧米依存の観念を矯正す 四、産業を振興し民衆の福祉を増進す 五、広く人材を登用し民衆自治の徹底を期す 脚注 関連項目 Template commons? 映像記録:南京 (戦線後方記録映画)、ザ・バトル・オブ・チャイナ、中国之怒吼、マギーフィルム 南京大虐殺関連:百人斬り競争、極東国際軍事裁判、南京大虐殺論争、南京大虐殺を描いた映画 治安・住民対策:堅壁清野、宣撫工作、便衣兵、南京安全区国際委員会、世界紅卍字会 外交関連:トラウトマン工作、パネー号事件、アリソン殴打事件 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年5月28日 (水) 05 51。
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1 フタバタウン~ハクタイシティ 2 206番道路~カンナギタウン 3 ミオシティ~トバリシティ 4 クロガネシティ~ナギサシティ 5 223番水道~殿堂入り その他 エンディング後 その他 バトルフロンティア攻略
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Stage攻略 一人用モードのStage攻略です。 通常モード 通常・薩摩~第壱番霊場 通常・肥前~第弐番霊場 通常・長門~第参番霊場
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ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
https://w.atwiki.jp/keiba-research/pages/24.html
ここはジーワンホースパークジャッジメント 馬券の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 ホスパ初代攻略広場
https://w.atwiki.jp/realrode/pages/26.html
■攻略チャート 1)最初の選択肢で黒王子ルートか白王子ルートを選びます。 黒王子ルートを選ぶとディセ・キースの攻略が可能に 白王子ルートを選ぶとアルヴァンド・ラクロが攻略可能になります。 黒ルートではアルヴァンド・ラクロは出てきますが仲間/攻略は出来ません 白ルートではディセ・キースは出てきますが仲間/攻略は出来ません 2)森にて自動的にシン・ワタルが自動的に仲間に 3)青の国のイベントにて洞窟に人を探しに行くことに<<ココで自動的にルキアが仲間に 4)洞窟ボス戦闘前にて彼氏(ナオヤ)が仲間に ※注意※4番目の戦闘キャラが強制ナオヤでボス戦開始となります。
https://w.atwiki.jp/saine/pages/19.html
ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ